大家好,热烈欢迎来到《抑制两栖作战课室》,我是你们的老友抑制哥。
当他们提及《维护和平菁英》这款格斗游戏时,你单厢想到那些关键点呢?抑制哥所自述的关键点约莫就是:智能手机容易高热、发抖,碰到人就掉帧影响格斗游戏新体验。格斗游戏内的绝大多数女装都无所谓用,只能用以被肉叶荠等。
智能手机高热、发抖?超简洁解像度也来了!
另外,他们每一人都很确切,每每《维护和平菁英》预览新版本的时候,格斗游戏内单厢适度地减少一些内容,对格斗游戏中原有的动作游戏和格斗游戏新体验,进行一定程度的强化。
继超强清解像度以后,正电子似乎又动起了其它点子,准备在格斗游戏中上架超简洁解像度,借以来明显改善智能手机高热、丢帧等问题。
新离岛世界地图曝出,部份情景重新加入避风塘,渡船控制系统或将上架!
再者新版本的动作游戏,除了已经被正电子官宣的水上飞机新动作游戏之外,欧美国家曝料天神SjrLive,还曝料了《维护和平菁英》的新离岛世界地图。
在被曝出的相片中,部份格斗游戏情景重新加入了避风塘。这里,他们需要重点留心:农家乐上方的边线,和海军基地上方的边线。
如果不发生意外的话,《维护和平菁英》的4月新版本极有可能会减少渡船控制系统。
做为新体验过《白卜庭冒险》渡船控制系统的玩者,抑制哥事实上并没有感受到渡船控制系统有特其它有趣。
与之恰好相反,做为一个比较生活习惯苟分的玩者,抑制哥反倒在渡船上,遭受了其他各队的突袭。
就动作游戏上来说,总的来说渡船控制系统非常的废人:
一、渡船的高速行驶速率很慢,且按照提早总体规划好的走线高速行驶,远远不如一般武器系统的机动力高。
二、渡船的走线与目的地都是固定的,且又是AB两点来回往返,非常容易受到其他玩者的蹲点埋伏。
三、渡船的终点往往距离安全区比较远,除非安全区刷新在海军基地,否则基本上就没有乘坐渡船的必要。
四、AB两点的两艘渡船是对向高速行驶的,等到《维护和平菁英》上架渡船控制系统以后,他们所承受的不再仅仅是摇车战,更要承受面对面的摇船战。
因为渡船是对向高速行驶的,即使淘汰了对手,也不能获取对手身上的物资,完全就是出力不讨好。
所以,抑制哥本身并没有觉得渡船控制系统有多有趣,反倒对这个动作游戏有些抵触。
另外,随着更多动作游戏的重新加入,也让格斗游戏的动作游戏变得更加的复杂了,他们除了一些常识之外,还要记忆更多道具的功能,和技能和武器时间间隔。
这让头脑简单、四肢发达的抑制哥,看到褐湾、电磁背包、武装直升机、探照灯这些道具以后,就非常的头疼。
等到《维护和平菁英》上架渡船以后,格斗游戏内的原有打法,必将进行重新的洗牌。一些老规则,也将不再适用于新离岛世界地图了。
好啦,以上就是《吃鸡新离岛世界地图曝出,部份情景重新加入避风塘,渡船控制系统或将上架!》的格斗游戏内容了,更多相关格斗游戏话题,还请继续关注:抑制两栖作战课室。
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